با آموزش هیروی IO در خدمتتون هستم که جناب آقای Meepo از من درخواستشو کردن :دی
یکی از سخت ترین هیرو ها که خیلیا حتی 1 گیم هم باهاش نرفتن .
در واقع IO یکی از قوی ترین ساپورت ها هستش که به طرز عجیبی Strength تشریف دارن.
این هیرو مثل هیروی Phoenix صدا نداره :-| و جیغ میزنه :دی
در واقع میشه گفت بعد از اینووکر سخت ترین هیرو عه که بلد باشین این هیرو رو اشک دشمنتونو در میارین.
یکی از سخت ترین هیرو ها به حساب میاد که چرا شروع نکنم آموزش و داستانو :دی
داستان هیرو:
IO همه جا و در همه چیز هست. محکوم شده توسط دشمنان به عنوان unmaker بزرگ، پرستش شده توسط محققان به عنوان چشم الهی، یو تمام پرواز کنان را یک بار تسخیر کرده.
مانند سواران بزرگ دوقلو روشنایی و تاریکی، و حال، سفر کننده ی باستانی دیگری که تاریخ واقعی او را پس از سال ها فراموش کرده، یو با به صورت حلقه در امدن در نیروی بنیادی زمین و زمان، سرگردان از بنیادی که بسیار فراتر از درک فانی هاست. یو چیزی کمتر از مجموع همه نیروهای جاذبه و دافعه در ماده نیست، جلوه دارای ادراک از اتهام که ذرات را به هم پیوند می زند. آن است که تنها در خمیدگی کنترل این نیروها که حضور یو را می توان در آنها با تجربه یافت. خیرخواهانه، نیروی تعاونی، یو قدرت پیوند خود به دیگران را به طوری که نهایت قدرت متحدان است افزایش داده. انگیزه های آن نفوذ ناپذیر است، با قدرتی غیر قابل تصور، یو از طریق هواپیما فیزیکی حرکت می کند ، این بیان کاملی از رمز و راز از جهان است.
(خیلی متنش پیچیدس :|)
شمارو از هر هدفی که نمیتونین از توش به صورت عادی رد بشین هم رد میکنه و میتونین وسط راه کنسل کنین
اگه وسط راه کنسل بشه تا فاصله 250 هر درختی رو قطع میکنه
اگه فاصله شما به 700 برسه ارتباط رنگش آبی میشه و توی 800 شروع میکنه به سوسو زدن.(مث ستاره ها چشمک زن (چه رویایی شد :| ))
اگه وقتی شما به یکی متصل هستید از Meansm و یا Arcane Boots استفاده بشه کسی که شما بهش متصلین دو برابر مانا یا جونش پر میشه.
اگه حریف از وسط ارتباط رد بشه فقط یه بار سرعتش کم میشه.
اگه یاری که شما بهش متصلین invis باشه دشمناننون نمیتونن ارتباطو ببینن و ارتباط شما با آخرین نقطه ای که یارتون دیده شده نشون داده میشه.
اگه هدفتون کمک از شما رو Desable کرده باشه نمیتونین روش از این اسکیل استفاده کنین.
http://forum.dotabaz.com/uploaded/3995_41436326411.jpg
به محض استفاده چنلینگ ها رو قطع میکنه.
2 تا ساب اسکیل داره.
هر ثانیه یه روح احضار میشه و توی ثانیه ی 4 ام بعد از استفاده هر 5 روح ضاهر میشن
هر 2.3 ثانیه یه بار به کریپ ها دمیج وارد میکنن روح ها و هر چی فاصلشون بیشتر باشه این زمان کمتر میشه.
به invisible ها برخورد نمیکنه.
اگه قبل از تموم شدن دوباره استفاده بشه روح های قدیمی منفجر میشن و روح های جدید شروع به ظاهر شدن میکنن.
حتی اگه شما نامرئی باشین روح ها دیده میشن.
حداکثر 125/250/375/500 دمیج به یه هدف وارد میکنه.
http://forum.dotabaz.com/uploaded/3995_51436326411.jpg
این اسکیل چنلینگ هارو قطع نمیکنه.
اگه متصل باشین به هیروی دیگه ای دمیج اون هیرو کم میشه و اتک اسپیدو دریافت میکنه ولی فقط شما باید جون بدین :|
هر 0.2 ثانیه 0.9% جون و مانا ی شما کم میشه.
و آلتیمیت:
http://forum.dotabaz.com/uploaded/3995_61436326411.jpg
راهی برای کنسل کردن برگشتن به نقطه ای که ازش اومدین وجود نداره.
اگه دابل کلیک کنین به بیس بر میگردین.
اگه قبل از اولتی متصل باشین وقتی تلپورت رو بزنین هدفتونم باهاتون تلپورت میشه حتی اگه تو زمانی که تلپورت نشدین ولی اسکیل رو استفاده کردین ارتباطو قطع کنین.
وقتی تلپورت میکنین تمام کسانی که روی اون قسمت که ازش تله پورت رو شروع کردین دید داشته باشن یه نقطه ی نورانی میبینن که به دشمناتون نشون میده مبداتون کجا بوده.
فقط هیرو ها ، Golem وارلاک ، ایلوژن ها ، خرس Lone Driud T و اسپریت های آتش و باد Brewmaster رو میشه باهاش انتقال داد .
February 04, 2015 Patch
Fixed Blinking while in the initial Tether pull causing the Tether range to be larger than intended.
November 18, 2014 Patch
Fixed the mechanism Armlet of Mordiggian icon.png Armlet of Mordiggian and Overcharge icon.png Overcharge to use proper health modification (meaning their health manipulation is now completely unaffected by anything).
July 18, 2013 Patch
Fixed Tether icon.png Tether sharing mana regeneration when you have full mana.
Fixed Spirits icon.png Spirits initially spawning 250 units away instead of 150 units.
June 14, 2013 Patch
Fixed Relocate icon.png Relocate not being interrupted if Io was only disabled in the cast time but not when the teleportation happened.
Fixed Relocate icon.png Relocate not getting interrupted by Root debuffs (Ensnare (Naga Siren) icon.png Ensnare, Overgrowth icon.png Overgrowth, etc).
Fixed Relocate icon.png Relocate not revealing Fog of War for enemies.
Fixed Relocate icon.png Relocate not showing the initial visual effect on the ground for enemies (only showed ping).
Fixed being able to return creeps with Relocate icon.png Relocate by Tether icon.png Tethering a creep after relocating.
Fixed Overcharge icon.png Overcharge missing a 2 second toggle cooldown.
March 28, 2013 Patch
Wisp name change to Io icon.png Io.
[Undocumented] Io icon.png Io changed back to blue from teal.
March 21, 2013 Patch
Fixed attack acquisition range on Disruptor icon.png Disruptor, Keeper of the Light icon.png Keeper of the Light, Io icon.png Io, Visage icon.png Visage and Medusa icon.png Medusa.
March 14, 2013 Patch
Fixed Tether icon.png Tether sometimes ending prematurely if Relocate icon.png Relocate was cast before Tether icon.png Tether.
Fixed Relocate icon.png Relocated units sometimes walking away to do a previous order.
December 06, 2012 Patch
Updated the textures for Death Prophet icon.png Death Prophet, Silencer icon.png Silencer, Drow Ranger icon.png Drow Ranger, and Io icon.png Io.
Updated the ability icons for Death Prophet icon.png Death Prophet, Silencer icon.png Silencer, and Io icon.png Io to match texture changes.
November 08, 2012 Patch
Fixed Spirits icon.png Spirits dying if Io gets cycloned or purged.
Fixed Tether icon.png Tether targeting spell immune allies.
September 21, 2012 Patch
Fixed being able to Relocate icon.png Relocate a Tether icon.png Tethered creep to the enemy base.
August 02, 2012 Patch
Fixed Chakra Magic icon.png Chakra Magic mana regen not transfering over Tether icon.png Tether.
July 19, 2012 Patch
Fixed Spirits icon.png Spirits detonating on non-hero units like Spirit Bear.
July 12, 2012 Patch
Fixed Spirits icon.png Spirits exploding on illusions.
Fixed Relocate icon.png Relocate to not teleport Io while dead.
July 05, 2012 Patch
Enabled Rubick icon.png Rubick, Io icon.png Io, and Luna icon.png Luna in Captain's Mode.
Fixed Magic Stick icon.png Magic Stick interaction with Tether icon.png Tether.
Overcharge icon.png Overcharge and the two Spirits icon.png Spirits control sub abilities no longer proc Magic Stick icon.png Magic Stick.
Spirits icon.png Spirits no longer don't retain their vision after they explode.
Fixed Relocate icon.png Relocate's return not interrupting other channeling spells (like Town Portal Scroll icon.png Town Portal Scroll).
Fixed heroes continuing old movement orders after returning with Relocate icon.png Relocate.
Fixed Soul Ring icon.png Soul Ring not working with Tether icon.png Tether.
Fixes for Io's rendering with pops and such when entering/leaving FoW.
Fixed Io voice lipsync getting stuck on with random noise.
Fixed ranged display stomping on ambient effects, including Io.
Fixed Tether icon.png Tether being left behind when enemy teleported into FoW.
Changed Io Explosion Effects.
Added more obvious Tether icon.png Tether boundary effect.
Tether icon.png Tether now shows the amount that it heals its target.
Spirits icon.png Spirits no longer show up on the minimap.
Io and his tethered unit move their camera when they Relocate icon.png Relocate and Relocate back.
The Relocate icon.png Relocate sound stops correctly now.
June 28, 2012 Patch
Added Luna icon.png Luna, Io icon.png Io.
پنهان کننده: Balance Changelog
6.84c
Reduced Tether icon.png Tether movement speed bonus from 17% on each level to 14%/15%/16%/17%.
6.84
Relocate icon.png Relocate double click now teleports to fountain.
6.83
No longer requires turning to perform any actions.
6.79
Tether icon.png Tether now does a 100% movement speed/ 100 attack speed slow instead of a stun.
6.78c
Reduced Tether icon.png Tether movement speed bonus from 20% to 17%.
6.78
Spirits icon.png Spirits no longer provide vision, except temporarily when they collide with an enemy hero.
Increased Overcharge icon.png Overcharge health/mana cost over time from 3.5% to 4.5%.
6.75
Increased Overcharge icon.png Overcharge health/mana cost over time from 2.5% to 3.5%.
Tether icon.png Tether regeneration transfer now heals the Tethered unit at 1.5x the rate of Io.
6.74
Added to Captain's Mode.
6.72
Increased Base attack damage increased from 16-25 to 26-35 (total damage is now 43-52).
Increased Attack range from 525 to 575.
Tether icon.png Tether Reduced Movement speed bonus from 15%/20%/25%/30% to 20%.
Rescaled Stun duration from 1/1.25/1.5/1.75 to 0.75/1.25/1.75/2.25.
Spirits icon.png Spirits Oscillation subabilities no longer interrupt Io's movement.
Now circle slightly faster when there are fewer alive.
No longer slow.
Increased spirits duration increased from 16 to 19.
Reduced spawn interval from 1.2 to 0.8 (all 5 spirits now spawn within 4 seconds, instead of 6).
Overcharge icon.png Overcharge Reduced attack speed bonus from 60/80/100/120 to 40/50/60/70.
now also grants 5%/10%/15%/20% incoming damage reduction towards all damage types.
This effect also transfers to the tethered ally.Reworked:
6.71
Reduced Tether icon.png Tether movement speed bonus from 20%/25%/30%/35% to 15%/20%/25%/30%.
Increased Spirits icon.png Spirits cooldown from 14 to 20/18/16/14.
6.69
Reduced Tether icon.png Tether Stun duration from 1.25/1.5/1.75/2.0 to 1/1.25/1.5/1.75.
Increased Relocate icon.png Relocate cooldown from 80/60/40 to 90/75/60.
6.68b
Io can no longer Relocate icon.png Relocate to the enemy fountain.
نقاط ضعفش کامل نیست.
اتفاقا یکی از خوبی هاش اینه که str هست مثه OK یا treant.
هیرو های ضد و یار رو هم کامل کنی خوبه. دی چیه؟ یه آموزش گذاشتی 10 تا دی توش بوده.
بهترین یار اجیلیتی هاست بقول شما اگییلیتی. Jugger
07-08-2015, 10:39 AM
alimine
نقل قول:
نوشته اصلی توسط Rahi_jj
نقاط ضعفش کامل نیست.
اتفاقا یکی از خوبی هاش اینه که str هست مثه OK یا treant.
هیرو های ضد و یار رو هم کامل کنی خوبه. دی چیه؟ یه آموزش گذاشتی 10 تا دی توش بوده.
بهترین یار اجیلیتی هاست بقول شما اگییلیتی. Jugger
چشم :| چه خشن
ویرایش شد.
07-08-2015, 11:12 AM
IR_Prince
بهترین یارهاش که tiny - gyro هستن رو ننوشتی .
یادش به خیر یه زمانی باهاش solo mid میرفتم invoker رو هم میزدم . . . سولو مید این هیرو هم خیلی خوبه . البته نه تو بازی های سطح بالا . . .
07-08-2015, 11:15 AM
alimine
نقل قول:
نوشته اصلی توسط IR_Prince
بهترین یارهاش که tiny - gyro هستن رو ننوشتی .
یادش به خیر یه زمانی باهاش solo mid میرفتم invoker رو هم میزدم . . . سولو مید این هیرو هم خیلی خوبه . البته نه تو بازی های سطح بالا . . .
بر اساس رنک جهانی نوشتم.
اگه بخواد سولو مید بازی کنه در واقع یا off laner میشه یا Carry :|
07-08-2015, 12:10 PM
IR_Prince
نقل قول:
نوشته اصلی توسط alimine
بر اساس رنک جهانی نوشتم.
اگه بخواد سولو مید بازی کنه در واقع یا off laner میشه یا Carry :|
یه تفسیر از جمله دومت بده ما بفهمیم چی گفتی xD وقتی سولو مید میره چجوری میخواد آف لینر باشه ؟ :-?
البته bristle back و slark هم یار های خیلی خوبی براش هستن . نقش اصلی io اینه که attack speed بده . heal و mana بده . کریش رو از موقعیت مرگ خارج کنه . و گاهی هم با کمک کریش ( یکی مثل tiny - legion commander ) با ریلوکیت کیل بگیره .
07-08-2015, 12:21 PM
alimine
نقل قول:
نوشته اصلی توسط IR_Prince
یه تفسیر از جمله دومت بده ما بفهمیم چی گفتی xD وقتی سولو مید میره چجوری میخواد آف لینر باشه ؟ :-?
البته bristle back و slark هم یار های خیلی خوبی براش هستن . نقش اصلی io اینه که attack speed بده . heal و mana بده . کریش رو از موقعیت مرگ خارج کنه . و گاهی هم با کمک کریش ( یکی مثل tiny - legion commander ) با ریلوکیت کیل بگیره .
io باید تا لول 6 میشه مید بمونه بعد offlane بازی کنه اگه میخواد solo mid بازی کنه. منظورم این بود :| در کل نوب تشریف دارم
07-08-2015, 12:23 PM
The Viper
یکی از اصلی ترین هیرو های مچش tiny هست به حاطر این که tiny اتک اسپید پایینی داره که اگر با wisp باشه این مشکل حل میشه و با اون دمج زیاد tiny همرو نابود میکنه :D
07-08-2015, 01:25 PM
Apdentist
بله لذت بردم دمت گرم ،خسنه نباشی.
07-08-2015, 01:41 PM
[DR.[mmL
واسه دفعه ی اولتون خوب بود و منم اسکیل گیری اولیو پیشنهاد میکنم ( io شاید تنها ساپورتی هست که من با بازی کردن باهاش حال میکنم )
توی یارا spiritbreaker هم خوبه یه بار spirit روی حریف charge کرد منم اسکیل 1کردم روی اسپیریت منم عین خود اسپیریت به سمت حرف میرفتم و ترتیب طرفو میدادیم
07-08-2015, 01:48 PM
Apdentist
اون روز یکی تو تیم ما most hero ش io بود، یکی اسلارک پیک داد خدا شاهده رفتن bot اسلارک تو مین 8 shadow blade - power boot داشت:| اصلا یه وضعی بود 34 کیل گرفت تو اون بازی،همه رو داغون کرد با wisp.
07-08-2015, 04:26 PM
Lone MaMaD
با CK یا Alch هم خیلی جوابه ... راحت میتونی کیل بگیری باهاش
07-08-2015, 04:38 PM
UnHoLy666
خدایی Io اگر بازیکشون با Tiny باشه اصلا نمیشه زد :| دو نفری اومدن base مارو mega کردن ما هم فقط تونیستیم نگاه کنیم D:
07-08-2015, 07:12 PM
Apdentist
یکم غلط املایی داشت داداش تازه دقیق خوندمش
disable نه desable
mekansm نه meanesm.
07-17-2015, 08:03 PM
Butcher
پس آرملت کو ؟:(
اصن بدون آرملت بازی باهاش حال نمیده به مولا :|
یه بار که خواستید با مود CM پلی کنید , تاینی با ویسپ بیارین جفتشونم با هم برن مید .
اگه بتونن خوب بازی کنن 2 نفری گیمو جم میکنن :x
راستی نمیدونم تو دوتا 2 میشه یا نه ولی تو دوتا 1 میشد با هوک بوتچر یا تاس تاینی یا اسکیل 2 دیسراپنور از بازگشتنش به مکان قبلی در هنگام 6اش جلو گیری کرد :|
07-18-2015, 05:37 AM
Deadking
کلاء خیلی ساپورتر خطرناکیه اگه دست پلیرش باشه
همونطورم که دوستان گفتن با Tiny یا CK بره یه لاین اصلا نمیشه جلوشون وایساد !!!
مثل یه بازی دیروز دیدم MVP.Forev جزو بهترین پلیرای جهانه تاینی برداشته بود با Io تنهایی بازی رو جمع کرد
توی تیم یورسا باشه هم یورسا مین 2-1 روشان رو میزنه ( چیزی که با چشم دیدم )
بعد راستی باتل هم آیتم اصلیشه که در آموزش بهش اشاره ای نشده بود
شاید عجیب باشه که Nature's prophet دشمن IO باشه ولی هست متاسفانه البته دوتا شرط داره
اول اینکه شما به سمت base خودتون تلپورت نکنید
دوم وقتی تلپورت کردید NP به اونجا truesight داشته باشه حالا فرقی نداره ward داشته باشه اون منطقه یا هیروهای یار شما اونجا باشن
بعد از اینکه شما به مکان مورد نظر TP کردید اگه اون دوتا شرط برقرار باشن اونوقت NP میتونه با لول 2 خودش (teleportion) بیاد سراغ شما بعد روی شما لول 1 و آلتیمتش رو بزنه و ......