نکات مثبت:
داشتن لول های خوب به خصوص لول 2
داشتن ms خیلی خوب به خصوص دراول بازی
نکات منفی:
داشتن ارمور کم دراول بازی
مانای کم دراول بازی
skil1:وقتی* این لول را میزنید موجی از انرژی ظاهر میشود که اول بزرگ میشود و بعد از آن کوچیک میشود که هم در هنگام بزرگ شدن و هم در هنگام کوچیک شدن به دشمن Damage میدهد
این لول موقعی که به اندازه بیشترین حد خود بزرگ شود Damage بیشتری میدهد
مقدار Damage این لول به صورت زیر است:
Level1 : 80/140
Level 2 : 120/210
Level 3 : 160/280
Level 4 : 200/350
این لول ۱۴ ثانیه Cooldown دارد و ۱۲۵ تا مانا مصرف می*کند
نکته:
نوع Damage این لول Magical است
عدد بعد از / همان بیشترین حد Damage می*باشد
skil2:این لول یکی از بهترین لول های دوتا ست که طنابی از Razor به هیرو مقابل وصل می*کند و تا زمانی* که این طناب وصل باشد Razor از اتک آن هیرو گرفته و به اتک خود اضافه می*کند این طناب حد اکثر تا ۸ ثانیه میماند و اثر آن برای ۱۳ ثانیه باقی* خواهد ماند
این لول به ترتیب ۲۰/۳۰/۴۰/۵۰ تا مانا مصرف می*کند ، ۳۵/۳۰/۲۵/۲۰ ثانیه Cooldown و ۶۰۰تا Range دارد
این لول به ترتیب ۷/۱۴/۲۱/۲۸ تا Damage در هر ثانیه به دشمن میدهد
نکته:
*اثر ماندگاری این لول از ۱۳ تا ۲۱ ثانیه می*باشد(۸ ثانیه طناب به دشمن وصل میماند و بعد از آن ۱۳ ثانیه اثر میماند که در مجموع ۲۱ ثانیه میشود)
*شما میتوانید این لول را روی زمین بزنید در این صورت این لول به دشمنی که در Range ۲۰۰ آن باشد وصل میشود
*این لول تنها در ۳ صورت قطع میشود:
1: یونیتی که طناب به آن وصل است بمیرد
2: فاصله بین هیرو شما و دشمن از ۶۷۵ بیشتر شود
3: وقتی* که دیدی که به دشمن دارید را از دست بدهید
skil3:وقتی* شما این لول را بگیرید بدن هیرو شما انرژی تاریکی* کسب می*کند که به او قدرتی* میدهد که با سرعت بسیار زیادی حرکت کند و دشمنانی که به او لول بزنند Purge میشوند و Damage میخورند
این لول Range ، Cooldown ندارد و مانا هم مصرف نمیکند
این لول به ترتیب ۳%/۶%/۹%/۱۲% به سرعت راه رفتن شما اضافه می*کند
اگر دشمنی به روی شما لول بزند به ترتیب ۴۰/۶۰/۸۰/۱۰۰ تا Damage می*خورد و Purge میشود که اثر آن برای ۰.۳/۰.۶/۰.۹/۱.۲ ثانیه میماند
نکته:
نوع Damage این لول Magical است
دشمنی که به شما لول میزند موقعی Damage می*خورد که آن لول اثر خود را روی هیرو شما بگذرد
کسانی* که به شما لول میزنند در صورتی* Damage میخورند که هیرو باشند
دشمنی که لول*های Arrow محسوب میشوند مثل لول ۲ هیرو Mirana و لول ۲ هیرو Windrunner و ... Damage نمیخورد و Purge هم نمیشوند
دشمن در صورتی* Damage میخورد و Purge میشود که لول را روی هیرو شما بزنند مثلا هیرو Lion اگر لول ۱ خود را روی هیرو شما بزند لول ۳ شما روی آن اثر می*گذرد اما اگر همین هیرو لول ۱ خود را روی زمین بزند و هیرو شما این لول را بخورد لول ۳ شما روی آن اثر نمیکند
skil6:وقتی* شما این لول را میزنید بالای سر هیرو شما یک انرژی قوی ظاهر میشود که به یونیت*ها و هیرو*های دشمن اتک میدهد و با هر اتک یکی* از ارمر آنها کم می*کند
این لول به ترتیب ۱۰۰/۱۵۰/۲۰۰ تا مانا مصرف می*کند ، ۸۰/۷۰/۶۰ ثانیه Cooldown و ۵۰۰/۳۸۰ تا Range دارد
Range ۳۸۰ برای یونیت*ها و هیرو ها و Range ۵۰۰ برای تاور*ها می*باشد
این لول در هر ۰.۸۵/۰.۷۵/۰.۶ ثانیه به دشمن اتک میدهد که هر اتک یکی* از ارمر آنها کم می*کند و به ترتیب ۳۷.۵/۵۰/۶۲.۵ تا Damage میدهد
نکته:
نوع Damage این لول Physical است
این لول یونیت*هایی* که Health آنها از بقیه کمتر است را هدف قرار میدهد
برای آموزش کامل تر ( دوتا 1 ) به اینجا برید.