آپدیت دوتا2 پچ 7.05

کانال تلگرام دوتاباز
خرید گیفت کارت محل تبلیغات شما آپلود عکس
صفحه 1 از 2 12 آخرینآخرین
نمایش نتایج: از 1 به 10 از 13
  1. Top | #1

    عنوان کاربر
    کاربر متخصص
    تاریخ عضویت
    Aug 2013
    شماره عضویت
    1805
    محل سکونت
    Shiraz
    نوشته ها
    1,390
    تشکر شده: 2,606 بار در 1,208 ارسال

    آپدیت دوتا2 پچ 7.05

    General:
    --
    * Enabled Treant Protector in Captains Mode
    * Towers base armor reduced by 2
    * Towers now gain 1 more armor per nearby enemy hero (3 total per enemy now)
    * Towers bonus armor based on nearby enemy heroes AoE increased from 1200 to 1400
    * Shrines base health regen reduced from 100 to 90
    * Intelligence based Spell Amplification increased from 1% per 16 Intelligence to 1% per 15
    * XP required to go from level 20 to 25 reduced from 10895 to 10000 (1600/1900/2200/2500/2695 to 1500/1750/2000/2250/2500)


    Items:
    --
    * Hand of Midas: XP bonus reduced from 2.5x to 1.75x
    * Hand of Midas: Gold bonus increased from 190 to 220
    * Orb of Venom: Slow duration reduced from 4 to 3
    * Orb of Venom: DPS increased from 3 to 5
    * Tranquil Boots: Requires Wind Lace instead of Ring of Protection
    * Tranquil Boots: No longer provides armor
    * Tranquil Boots: Active state regeneration increased from 12 to 14
    * Tranquil Boots: Active state movement speed increased from 85 to 90
    * Tranquil Boots: Disabled state movement speed increased from 55 to 65
    * Power Treads: Attribute bonus increased from 9 to 10
    * Quelling Blade: Bonus damage no longer stacks with Iron Talon


    Heroes:
    --
    * Abaddon: Strength gain reduced from 2.5 to 2.3

    * Ancient Apparition: Cold Feet damage per tick rescaled from 37.5/50/62.5/75 to 30/50/70/90

    * Ancient Apparition: Cold Feet cooldown from 13/11/9/7 to 10/9/8/7

    * Alchemist: Acid Spray radius rescaled from 625 to 400/475/550/625

    * Alchemist: Chemical Rage cooldown increased from 45 to 55

    * Bane: Level 15 Talent increased from +25% XP Gain to +30%

    * Bane: Level 20 Talent increased from +75 Enfeeble Damage Reduction to +90

    * Brewmaster: Earth Primal Unit's Demolish now gives +90/180/270 damage vs buildings (effectively 300% of base damage, instead of 300% of total damage)

    * Brewmaster: Earth Primal Unit's BAT reduced from 1.35 to 1.25

    * Brewmaster: Level 15 Talent increased from +12% Magic Resistance to +15%

    * Brewmaster: Level 20 Talent increased from -35s Respawn Time to -40s

    * Brewmaster: Level 25 Talent increased from +75 Damage to +120

    * Brewmaster: Level 25 Talent changed from +20 Primal Split Unit Armor to +2000 Health to Primal Split Units

    * Bristleback: Quill Spray AoE increased from 650 to 700

    * Bristleback: Level 15 Talent increased from +200 Health to +225

    * Bristleback: Level 25 Talent increased from +25 Health Regen to +30

    * Bristleback: Level 25 Talent increased from +20 Quill Stack Damage to +25

    * Broodmother: Incapacitating Bite slow increased from 14/24/34/44% to 16/26/36/46%

    * Broodmother: Level 15 Talent increased from +325 Health to +350

    * Broodmother: Level 25 Talent increased from +200 Spiders Health to +225

    * Chen: Level 10 Talent increased from +25 Movement Speed to +30

    * Chen: Level 20 Talent increased from -40s Respawn Time to -45s

    * Clockwerk: Base strength increased by 2

    * Death Prophet: Strength gain increased from 1.9 to 2.3

    * Death Prophet: Level 15 Talent increased from -1s Crypt Swarm Cooldown to -1.5s

    * Death Prophet: Level 15 Talent increased from +100 Cast Range to +150

    * Doom: Doom damage increased from 20/35/50 to 25/40/55

    * Doom: Level 10 Talent increased from +250 Health to +275

    * Doom: Level 15 Talent increased from +20 Movement Speed to +25

    * Doom: Level 20 Talent increased from +35 Doom DPS to +40

    * Doom: Level 20 Talent changed from +25 Health Regen to Devour Can Target Ancients

    * Doom: Level 25 Talent changed from Devour Can Target Ancients to +40 Health Regen

    * Dragon Knight: Level 10 Talent increased from +9 Strength to +10

    * Dragon Knight: Level 10 Talent increased from +25 Attack Speed to +30

    * Dragon Knight: Level 15 Talent increased from +35% XP Gain to +40%

    * Earth Spirit: Rolling Boulder slow duration reduced from 1.4/1.6/1.8/2.0 to 0.8/1.2/1.6/2

    * Ember Spirit: Strength gain reduced from 2.0 to 1.8

    * Enchantress: Intelligence growth increased from 2.8 to 3.1

    * Enchantress: Level 15 Talent increased from +7 Nature's Attendants Wisps to +8

    * Faceless Void: Agility gain increased from 2.65 to 2.8

    * Invoker: Base strength reduced by 1

    * Juggernaut: Base movement speed reduced by 5

    * Lich: Chain Frost slow increased from -30% to -50%

    * Lich: Chain Frost slow duration reduced from 4 to 2.5

    * Lich: Sacrifice cooldown reduced from 60/50/40/30 to 60/48/36/24

    * Lifestealer: Open Wounds manacost rescaled from 110 to 140/130/120/110

    * Lifestealer: Rage attack speed from 50/60/70/80 to 40/50/60/70

    * Lina: Level 10 Talent changed from -30s Respawn Time to +125 Cast Range

    * Lina: Level 15 Talent changed from +125 Cast Range to -30s Respawn Time

    * Lycan: Level 10 Talent increased from +175 Health to +200

    * Lycan: Shapeshift critical strike damage increased from 140/160/180 to 160/180/200%

    * Magnus: Empower manacost increased from 30/40/50/60 to 30/50/70/90

    * Magnus: Level 20 Talent reduced from +15% Empower Damage/Cleave to +10%

    * Monkey King: Boundless Strike stun duration reduced from 0.5/1/1.5/2.0 to 0.4/0.8/1.2/1.6

    * Monkey King: Primal Spring manacost rescaled from 100/110/120/130 to 130/120/110/100

    * Monkey King: Primal Spring slow from 30/45/60/75% to 20/40/60/80%

    * Monkey King: Primal Spring cooldown from 16 to 19/17/15/13

    * Monkey King: Strength growth from 2.2 to 2.5

    * Monkey King: Wukong's Command cooldown from 100/85/70 to 130/110/90

    * Nature's Prophet: Base damage increased by 6

    * Phantom Lancer: Phantom Rush bonus agility from 6/12/18/24 to 6/14/22/30

    * Phoenix: Base strength increased by 2

    * Pugna: Base movement speed increased from 330 to 335

    * Pugna: Level 25 Talent increased from +125 Nether Blast Damage to +150

    * Queen of Pain: Level 10 Talent increased from +9 Strength to +10

    * Queen of Pain: Shadow Strike cast range from 450/475/500/525 to 450/500/550/600

    * Queen of Pain: Shadow Strike damage per tick from 30/40/50/60 to 30/45/60/75

    * Razor: Base intelligence increased from 19 to 21

    * Razor: Level 10 Talent increased from +20 Movement Speed to +25

    * Razor: Level 15 Talent increased from +150 Cast Range to +175

    * Razor: Level 20 Talent increased from +325 Health to +400

    * Shadow Shaman: Level 10 Talent increased from +175 Health to +200

    * Shadow Shaman: Level 10 Talent increased from +20 Movement Speed to +25

    * Shadow Shaman: Level 15 Talent increased from +30% XP Gain to +35%

    * Shadow Shaman: Level 20 Talent changed from +20% Magic Resistance to +3 Shackles Duration

    * Shadow Shaman: Level 25 Talent changed from +3s Shackles Duration to +350 Ether Shock Damage

    * Skywrath Mage: Base movement speed increased from 325 to 330

    * Skywrath Mage: Level 10 Talent increased from +125 Health to +150

    * Sven: Great Cleave distance increased from 550 to 570

    * Sven: Level 10 Talent increased from +200 Mana to +225

    * Sven: Level 20 Talent increased from +15% Evasion to +20%

    * Sven: Level 25 Talent increased from -6s Storm Hammer Cooldown to -8s

    * Techies: Added a sound effect when Proximity Mines are being primed to explode

    * Techies: Level 20 Talent changed from -60s Respawn Time to +400 Blast Off Damage

    * Techies: Level 25 Talent changed from +400 Blast Off Damage to -60s Respawn Time

    * Tiny: Base damage increased by 3

    * Tiny: Level 15 Talent increased from +35 Movement Speed to +40

    * Treant Protector: Enabled in Captains Mode

    * Treant Protector: Leech Seed slow reduced from 22/24/26/28% to 16/20/24/28%

    * Treant Protector: Overgrowth cooldown rescaled from 70 to 100/85/70

    * Treant Protector: Base movement speed reduced by 5

    * Underlord: Level 10 Talent increased from +4 Armor to +5

    * Underlord: Level 15 Talent increased from +10% Spell Amplification to +12%

    * Underlord: Level 15 Talent increased from +35 Movement Speed to +40

    * Viper: Level 10 Talent increased from +150 Health to +175

    * Viper: Level 15 Talent increased from +8 Strength to +10

    * Viper: Level 15 Talent increased from +14 Agility to +16

    * Viper: Level 20 Talent changed from +7 Armor to Poison Attack Affects Buildings

    * Viper: Level 25 Talent changed from Poison Attack Affects Buildings to +20 Armor

    * Winter Wyvern: Level 15 Talent increased from +40 Damage to +50

    * Winter Wyvern: Level 15 Talent increased from +15 Movement Speed to +20

    * Zeus: Base intelligence increased by 2

    * Zeus: Level 10 Talent changed from +200 Health to +25 Movement Speed

    * Zeus: Level 15 Talent increased from +10% Magic Resistance to +15%

    * Zeus: Level 15 Talent increased from +5 Armor to +7 Armor

    * Zeus: Level 20 Talent changed from +35 Movement Speed to +75 Arc Lightning Damage
    “If you can't fly then run, if you can't run then walk, if you can't walk then crawl, but whatever you do you have to keep moving forward.”


  2. 10 کاربر مقابل از Apdentist عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند.

    A_W_Z_2 (04-10-2017),bayani (04-10-2017),erebor (04-10-2017),FCB (04-10-2017),Hossein.IR (04-10-2017),Milad._.R (04-10-2017),Mohammad_ai69 (04-10-2017),samdeloges (04-18-2017),Viper (04-10-2017),vonarian (04-13-2017)

  3. Top | #2

    عنوان کاربر
    کاربر فعال
    تاریخ عضویت
    Jan 2015
    شماره عضویت
    3438
    محل سکونت
    شیراز
    نوشته ها
    399
    تشکر شده: 282 بار در 168 ارسال
    Eearth Spirit رو رسما زدن نابود کردن با این آپدیت
    تغییر Alch هم خیلی تاثیر گذاره حتی با octarin هم زمان cd ش خیلی بالاست
    Brew و doom و Sven رو خوب باف کردن حداقل پیک ریتشون بیشتر میشه
    هنوز دست از سر mk بر نمیدارن ، حالا حساب کن اون موقع که اومده بود چه بافی بود ، ملت چقدر رنک آپ کردن باهاش اون اوایل
    ویرایش توسط bayani : 04-10-2017 در ساعت 10:03 AM

  4. کاربر مقابل از bayani عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده است:

    Hossein.IR (04-10-2017)

  5. Top | #3

    عنوان کاربر
    کاربر سایت
    تاریخ عضویت
    Feb 2016
    شماره عضویت
    4776
    نوشته ها
    86
    تشکر شده: 70 بار در 41 ارسال
    اون 1.8 رشد اجیلیتی spectre میتونن بردارن بدن به void ... اینهمه پچ ریز و درشت میدن اصلا انگار اسپکتری وجود نداره

  6. Top | #4

    عنوان کاربر
    کاربر فعال
    تاریخ عضویت
    Feb 2016
    شماره عضویت
    4739
    محل سکونت
    خونمون :|
    نوشته ها
    215
    تشکر شده: 446 بار در 196 ارسال
    دووم...... اینقد تو این 2,3 تا پچ باف جده که حد نداره. الان لول 25 باشی با spell amp آلتیمیتت 100 تا دمیج میده
    http://forum.dotabaz.com/image.php?type=sigpic&userid=4739&dateline=1492099  693


  7. Top | #5

    عنوان کاربر
    کاربر ثابت انجمن
    تاریخ عضویت
    Jul 2012
    شماره عضویت
    64
    محل سکونت
    nether lands
    یوزرنیم استیم
    l_Viper_l
    نوشته ها
    405
    تشکر شده: 731 بار در 340 ارسال
    icefrog و valve قشنگ دارن تلافی پارسال رو درمیارن که از بی پتچی مرده بودیم، اصلا فکرشم نمیکردم که 7.05 قبل kiev بیاد، یا اگرم میاد این همه تغییرات داشته باشه. تا ti7 اینجوری پیش برن کار تیما برای متابق شدن سخت تر میشه و بازی ها هم برای ما دیدنی تر.

    نقل قول نوشته اصلی توسط Apdentist نمایش پست ها
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show Quote
    General:

    * Towers base armor reduced by 2
    * Towers now gain 1 more armor per nearby enemy hero (3 total per enemy now)
    * Towers bonus armor based on nearby enemy heroes AoE increased from 1200 to 1400
    فقط این تغییر تاور هارو که از پتچ قبلم بود کسی تست کرده یا تو بازی متوجه شده که ایا ایلوژن هارو هم حساب میکنه یا نه؟ اگه حساب کنه که نرف خیلی بدیه واسه هیروهایی مثل pl , tb ولی اگه نکنه که بدرد نمیخوره یعنی 2 حالت بیشتر نیست مثلا فک کنید تیم dire استراتژی Luna + sd رفتن
    اگه این تیم خیلی جلو باشن طوری از تیم Radiant نترسن و براشون مهم نباشه 5 نفره بیان بالا و تاور T3 رو بزنن که اونموقع 9 تا ارمور کار زیادی نمیتونه بکنه،
    اگرم که تیم dire تو بازی خیلی جلو نباشن، فقط کافیه عقب وایسن و ایلوژن درست کنن بفرستن جلو که اون موقع اگه حساب کنین ارمور تاورها نسبت به 2تا پتچ قبل 6 تا کمتره، خب اینجوری به صرفه تر میشه که ایلوژن ها رو بفرستی و هیرو ها عقب بمونن.
    ویرایش توسط Viper : 04-10-2017 در ساعت 02:00 PM

  8. Top | #6

    عنوان کاربر
    کاربر فعال
    تاریخ عضویت
    Feb 2016
    شماره عضویت
    4739
    محل سکونت
    خونمون :|
    نوشته ها
    215
    تشکر شده: 446 بار در 196 ارسال
    نقل قول نوشته اصلی توسط Viper نمایش پست ها
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show Quote
    icefrog و valve قشنگ دارن تلافی پارسال رو درمیارن که از بی پتچی مرده بودیم، اصلا فکرشم نمیکردم که 7.05 قبل kiev بیاد، یا اگرم میاد این همه تغییرات داشته باشه. تا ti7 اینجوری پیش برن کار تیما برای متابق شدن سخت تر میشه و بازی ها هم برای ما دیدنی تر.



    فقط این تغییر تاور هارو که از پتچ قبلم بود کسی تست کرده یا تو بازی متوجه شده که ایا ایلوژن هارو هم حساب میکنه یا نه؟ اگه حساب کنه که نرف خیلی بدیه واسه هیروهایی مثل pl , tb ولی اگه نکنه که بدرد نمیخوره یعنی 2 حالت بیشتر نیست مثلا فک کنید تیم dire استراتژی Luna + sd رفتن
    اگه این تیم خیلی جلو باشن طوری از تیم Radiant نترسن و براشون مهم نباشه 5 نفره بیان بالا و تاور T3 رو بزنن که اونموقع 9 تا ارمور کار زیادی نمیتونه بکنه،
    اگرم که تیم dire تو بازی خیلی جلو نباشن، فقط کافیه عقب وایسن و ایلوژن درست کنن بفرستن جلو که اون موقع اگه حساب کنین ارمور تاورها نسبت به 2تا پتچ قبل 6 تا کمتره، خب اینجوری به صرفه تر میشه که ایلوژن ها رو بفرستی و هیرو ها عقب بمونن.
    من تست کردم ایلوژن حساب نمیکرد
    http://forum.dotabaz.com/image.php?type=sigpic&userid=4739&dateline=1492099  693


  9. 4 کاربر مقابل از Hossein.IR عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند.

    Mohammad_ai69 (04-10-2017),samdeloges (04-18-2017),Viper (04-10-2017),vonarian (04-10-2017)

  10. Top | #7
    FCB
    FCB آنلاین نیست.

    عنوان کاربر
    مدیر ارشد
    تاریخ عضویت
    Jul 2012
    شماره عضویت
    6
    محل سکونت
    ساوه
    یوزرنیم استیم
    FCB
    نوشته ها
    1,990
    تشکر شده: 5,321 بار در 1,789 ارسال
    نقل قول نوشته اصلی توسط Viper نمایش پست ها
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show Quote
    icefrog و valve قشنگ دارن تلافی پارسال رو درمیارن که از بی پتچی مرده بودیم، اصلا فکرشم نمیکردم که 7.05 قبل kiev بیاد، یا اگرم میاد این همه تغییرات داشته باشه. تا ti7 اینجوری پیش برن کار تیما برای متابق شدن سخت تر میشه و بازی ها هم برای ما دیدنی تر.
    اصلا قبل هر مسابقه بزرگ پچ میده بیرون، یادت باشه من تو تاپیک dac هم گفتم پچ میاد. پست یکی مونده به اخرم فکر کنم. چون بهترین فرصت واسه osfrog هست تا بفهمه چه گندی زده
    زندگی دو روز است؛

    روزی به سود تو و روزی به زیان توست،

    پس هرگاه به کام تو شد،‌ سرمست مشو،

    و چون به زیان تو باشد، شکیبا باش.

    🌿امیرالمومنین(علیه السلام)🌿

  11. 2 کاربر مقابل از FCB عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند.

    Mohammad_ai69 (04-11-2017),Viper (04-11-2017)

  12. Top | #8

    عنوان کاربر
    کاربر ثابت انجمن
    تاریخ عضویت
    Jul 2012
    شماره عضویت
    64
    محل سکونت
    nether lands
    یوزرنیم استیم
    l_Viper_l
    نوشته ها
    405
    تشکر شده: 731 بار در 340 ارسال
    نقل قول نوشته اصلی توسط FCB نمایش پست ها
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show Quote
    اصلا قبل هر مسابقه بزرگ پچ میده بیرون، یادت باشه من تو تاپیک dac هم گفتم پچ میاد. پست یکی مونده به اخرم فکر کنم. چون بهترین فرصت واسه osfrog هست تا بفهمه چه گندی زده
    من عادت کرده بودم به پارسال که بعد از shanghai یه پتچ دادن بعدش رفت تا manila یه پتچ هم بعدش دادن بعد خود این پتچ ها هم چجوری؟ پتچ بعد از Shanghai شون تغییرانچنانی نداشت قشنگ یادمه یه تورنادو اینوکر نرف کردن اسکیل های od و zetرو جا به جا کردن همین ، یا توی پتچ بعد از manila هم هیرو هایی که زیاد پیک میشد دست نخورده مونده بودن مثل Axe , disrupture , sd , luna , drow , od طوری که این هیرو ها تو Ti6 هم کلی پیک شدن، بعدشم که کلا رفت تا 7.00 بعد از boston،

    کلا احساس میکنم پتچایی که الان میدن مفید ترن اینم حتما همونطور که گفتید به خاطر اینه که icefrog میخواد گند های 7.00 رو تا قبل از ti7 جمع کنه.

    ایکاش که این بساط جمع نشه هنوز خیلی کار دارن مثلا چی بود اون 30- Respawn time لینا تو لول 10؟ یا استک شدن queling با it خدا میدونه من چقدر از این برای جانگلینگ استفاده میکردم راحت میشد باهاش ancient هارو زد free 48+ damage

    اضافه کنم که روی roshan هم کار میکرد فقط حیف نرسیدم لول1 روشان زدن رو اونجوری تست کنم
    ویرایش توسط Viper : 04-11-2017 در ساعت 01:56 AM دلیل: شرمنده دیگه هی اضافه کردنی هست :دی

  13. 2 کاربر مقابل از Viper عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند.

    FCB (04-11-2017),Mohammad_ai69 (04-11-2017)

  14. Top | #9

    عنوان کاربر
    کاربر ثابت انجمن
    تاریخ عضویت
    Nov 2014
    شماره عضویت
    3257
    محل سکونت
    تهران
    یوزرنیم استیم
    AB_Nightmare
    نوشته ها
    522
    تشکر شده: 526 بار در 299 ارسال
    من که هر patch ای میاد ، به این امید دارم که void رو دوباره باف کنن و بشه مثل سابق(اسکیل2شو برگردونن) از وقتی عوض شده اصلا بازی باش حال نمیده ، یعنی chrono هم نداشت رسما کشک بود

    "I'm the beast of bedtime tales."


  15. کاربر مقابل از ABNightmare عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده است:

    samdeloges (04-18-2017)

  16. Top | #10

    عنوان کاربر
    کاربر فعال
    تاریخ عضویت
    Nov 2015
    شماره عضویت
    4442
    محل سکونت
    گیم نت های اطراف محل زندگی
    نوشته ها
    238
    تشکر شده: 133 بار در 97 ارسال
    بعد از این پچ رفتم الکمیست بازی کردم چقد مضخرف شده این هیرو
    یه چیز دیگه ای که اعصابم رو خورد کرده اینه که irontylon باqbدیگه کار نمیکنه البته از این نمی سوزم که دیگه کار میکنه از این میسوزم که قبلا باهم کار میکردن و من خبر نداشتم

صفحه 1 از 2 12 آخرینآخرین

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  

Designed By ArTaBaZ & VBIran


اکنون ساعت 08:23 PM برپایه ساعت جهانی (GMT - گرینویچ) +3.5 می باشد.


chatbox